תגיות: playstation, ps5, פלייסטיישן 5
ふむ…PS5は結局年末に出すつもりなのだな…。Sony's Jim Ryan: “We are going to launch PS5 this holiday and we're going to launch globally" https://t.co/fqQ6JxCZBb— プロイさん(プロ転向失敗ユーフォ吹き) (@AraisanIQ) June 2, 2020
ふむ…PS5は結局年末に出すつもりなのだな…。Sony's Jim Ryan: “We are going to launch PS5 this holiday and we're going to launch globally" https://t.co/fqQ6JxCZBb
ריאן פתח את הראיון בהערה על המצב הלא צפוי שאליה נכנסה החברה עקב התפשטות הקורונה: "השנה הזו הייתה חתיכת רכבת הרים. הבנו בחודשים האחרונים שאנחנו נאלצים להמשיך לטפח את קהילת הפלייסטיישן 4 יותר ממה שתכננו במקור, מכיוון והקהילה הזו נכנסה לבידוד ממש כמו שאר העולם. עבדנו קשה מאוד על לתפעל את השרתים בזמן הסגר - והם עמדו במשימה".
לגבי דחיות המשחקים 2 The Last of Us ו-Ghost of Tsushima הגיב ריאן: " אנו נשחרר את המשחקים בחודשיים הקרובים אחד אחרי השני, ולמרות הטענות, הם אמנם נדחו - אך אלו היו דחיות קטנטנות, והן נבעו בעיקר מחוסר ודאות לגבי דרך ההפצה. זה כאילו העולם נשאב כולו לתוך חור שחור - נקטנו בצורה זהירה, ואני מרגיש חיובי לגבי ההשקה שלהם".
ריאן ציין והרגיע כי למרות השמועות הרבות שמתרוצצות ברחבי הרשת, קונסולת הפלייסטיישן 5 תשוחרר השנה, כמו שיועד במקור: "אנו נשיק את הקונסולה ברחבי העולם בתקופת החגים, אנו מחכים בקוצר רוח לרגע הזה". למרות שהבידוד העולמי הקשה מאוד על תהליכי הפיתוח, לטענת ריאן, צוותי הפיתוח של סוני צלחו במשימה: "אני חושב שהעובדים שלנו עמדו במשימה בתקופה הזו בצורה מדהימה. תחשוב על מהנדסי החומרה שלנו, שהיו צריכים לעבוד ללא יכולת להכנס לתחומי סין, היכן שהקונסולה מיוצרת - זה קשוח. מתכנתי התכנה שלנו אמנם יכלו לעבוד מהבית, אך כאשר מגיע השלב שצריך לחבר בין תכנה לחומרה זו לא האופציה הכי פשוטה, ואני חושב שעשינו עבודה מעולה.
עד כאן הכל טוב ויפה, אך הראיון מקבל תפנית שלא הרבה גיימרים יהיו מרוצים ממנה, כאשר ריאן מדבר על השינויים במחירים של המשחקים שאנו עתידים לראות: "האירועים של החודשים האחרונים מראים לנו כי המשחקים מועילים לשני הצדדים - גם לצרכן בשעות הפנאי וגם לעסקים, וזה הגיוני כאשר אתה חושב על זה - לאנשים אין כסף לצאת כך שהם נשארים בבית. מי יודע כמה זמן יימשך המשבר? אני חושב שהדרך הטובה ביותר להתמודד עם המצב החדש היא להציע את הערך הטוב ביותר שאפשר עבור השחקנים, ואני לא בהכרח מתכוון למחיר הנמוך ביותר. "ערך" הוא שילוב של כמה דברים, ובעולם הקונסולות מדובר במשחקים - העומק שלהם, הרוחב שלהם, האיכות שלהם והמחיר שלהם... כל אלה נלקחים בחשבון כיצד הם משתמשים במערכת שלנו".
ריאן מציין כי חלק מהסיבות שכנראה נחווה העלאת מחירים למשחקי הקונסולה היא ההתקדמות הטכנולוגית, כמו שחשיפת מנוע אנריל 5 הציג: "המשחקים יהפכו לאינטנסיביים ואנושיים יותר, אך זה דורש עבודה רבה יותר מין המפתחים, לכן אני חושב שאנו נאלץ להגדיל את תקציב הפיתוח". מה שריאן לא בהכרח אומר באופן מפורש, הוא שהגדלת תקציבי הפיתוח יכולים לגרור איתם גם עליית מחירים, וכאן מדובר בצעד ששחקנים רבים לא יהיו מרוצים ממנו.
Jim Ryan: PS5 Games Could Be More Expensive to Develop https://t.co/2OZDUjGCGX pic.twitter.com/NULxZXPZjq— VGChartz (@VGChartz) June 1, 2020
Jim Ryan: PS5 Games Could Be More Expensive to Develop https://t.co/2OZDUjGCGX pic.twitter.com/NULxZXPZjq